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    iOS14全面轉向新擬態(tài)UI設計?或是蘋果陳舊扁平設計最佳替代方案

    來源:時間:2020-04-24 16:23:08 閱讀:-

    在今年早些時候,山寨版蘋果首席執(zhí)行官"Tim Cook Parody"在其個人社交平臺曬出了iOS14交互界面圖片,雖然大家都知道這是假的,但還是引發(fā)了各方熱議。相比推文本身,其所曬出的圖片顯然更引人注目,原因是其采用了擬物化設計,但與純擬物化不同的是這一交互界面采用了目前市面上較為流行的"新擬態(tài)"設計風格,即向最小化設計和輕擬物化發(fā)展,最終帶來了無紋理3D視覺感官。

    事實上,多年以來蘋果一直在iOS 的UI方面努力完善,使其審美設計能夠符合大眾需求,其以創(chuàng)造物理印象為怵發(fā)現(xiàn),讓整個UI看上去更像是一個物理按鈕,而非簡單的圖標形象。但從iOS 7開始,蘋果終對iOS UI設計進行了徹底改變,整個UI設計扁平化,從而放棄物理按鈕的視覺效果,這一風格遭到了業(yè)界部分人士的抨擊,認為iOS 7之后的UI設計它平淡無奇且令人困惑,即便這是由前蘋果首席設計師喬尼·伊夫(Jony Ive)親自主刀的。

    設計平坦性的基礎是"層",在這些層中,應用程序和功能可以在彼此之上/之下運行,而不管是某些應用程序的多任務功能還是控制中心功能的添加。在iOS 8上,蘋果通過創(chuàng)建透視鍵盤和通知中心以及其他視覺增強功能,竭盡全力來改善美學。iOS 9在屏幕上增加了其他功能,包括iPad上的屏幕拆分和iPhone 6s上的3D觸摸功能。

    在iOS 13上蘋果針對UI做了略微改變,但很多業(yè)內人士認為蘋果將在iOS 14上采用全新的設計風格,也就是我們所說的"新擬態(tài)"(Neumorphism)設計,這一風格位于平面和3D外觀之間,通常是在畫布中以浮層的形式出現(xiàn),厚度更加明顯。陰影既可以增加深度,也可以在很多情況下定義形狀本身,因為陰影通常是無邊界的。擬態(tài)化通常從背景中突出,由與背景顏色完全相同的卡片制成的凸起形狀,以便可見"深色"和"淺色"陰影。

    對于這種設計風格,很多網友表示像極了錘子系統(tǒng)Smartisan OS的設計風格,其所有圖標全部進行了細致的仿真化處理,良好的視覺感官增加了用戶對于應用使用的頻率,增強了整體的使用流暢性,更重要的是在大眾眼里,簡約的設計顯然要遠勝于紛繁的效果。

    那么蘋果在未來幾年中會采用"新擬態(tài)"設計嗎?現(xiàn)在說顯然還為時過早,畢竟這種設計才剛剛流行,并且正在通過專業(yè)修正進行處理。但是,"新擬態(tài)"設計或許真的可以一種替代蘋果iOS現(xiàn)在陳舊的扁平設計方案。那么你們是如何看待"新擬態(tài)"設計風格呢?如果蘋果采用這一設計風格,你們會打幾分呢?歡迎在評論區(qū)留言討論!

    注:文中圖片部分來自網絡,侵權刪圖;本文系原創(chuàng),未經授權不得轉載,侵權必究。

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