近年來(lái),電子競(jìng)技行業(yè)蓬勃發(fā)展,在游戲制作精良、全民直播興起、電競(jìng)賽事推動(dòng)的大背景下,西恩DOTA三奪TI冠軍,鳥(niǎo)巢LOL決賽現(xiàn)場(chǎng)座無(wú)虛席。中國(guó)電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)了翻天覆地的變化,隱隱有取代韓國(guó)成為世界電競(jìng)第一大國(guó)的趨勢(shì)。從曾經(jīng)的被認(rèn)為不務(wù)正業(yè)的打游戲,到如今成為資本爭(zhēng)相追逐的熱點(diǎn),各行各業(yè)也湊熱鬧紛紛玩起了跨界,涌現(xiàn)了大批帶有電競(jìng)前綴的新產(chǎn)品,來(lái)試圖討好和俘獲這個(gè)擁有數(shù)以?xún)|計(jì)的年輕消費(fèi)群體。 進(jìn)入智能手機(jī)時(shí)代,更是吸引了一大批玩家從PC端游轉(zhuǎn)向手游。手游的火爆,讓不少目光長(zhǎng)遠(yuǎn)的廠商如努比亞、小米、雷蛇、華碩已經(jīng)推出電競(jìng)手機(jī)和電競(jìng)裝備,來(lái)?yè)屨枷葯C(jī)卡位市場(chǎng),足見(jiàn)手機(jī)廠商對(duì)游戲硬件市場(chǎng)潛力的重視。今天我們來(lái)聊聊近20年的手機(jī)與游戲的那些事,以及近來(lái)新推出的電競(jìng)手機(jī)和它們的黑科技。 沒(méi)玩過(guò)貪吃蛇,不足以談手機(jī)游戲1983年第一部商用移動(dòng)電話誕生后,其功能還只是簡(jiǎn)單停留在通訊工具層面,直到1997年,諾基亞6110問(wèn)世,內(nèi)置了貪食蛇、記憶力、邏輯猜圖三款游戲,雖然只是黑白的2D像素圖形單機(jī)游戲,但為諾基亞創(chuàng)造了除耐摔、砸核桃、擋子彈外的又一奪目賣(mài)點(diǎn),在當(dāng)時(shí)吸引了超過(guò)3.5億的用戶(hù)。 “手游”新概念的正式誕生。3年后推出俄羅斯方塊再次火爆,如今"貪食蛇"已成為和“掃雷”一樣經(jīng)典的存在流傳至今,也是諾基亞留給我們的一點(diǎn)美好回憶。 自貪食蛇之后。各大手機(jī)廠商嘗到了手游附加值帶來(lái)的甜頭,此時(shí)正值手機(jī)屏幕開(kāi)始由藍(lán)綠黃單色屏向彩色屏轉(zhuǎn)變,2001年在國(guó)內(nèi)上市的愛(ài)立信T68是早期彩屏手機(jī)的代表作,這款擁有一塊256色的CSTN彩屏的手機(jī)是愛(ài)立信家族的絕唱,因?yàn)橹髸?huì)有一個(gè)叫索尼愛(ài)立信全新品牌替代它。 雖然2001年就有了彩屏手機(jī),但彩屏手機(jī)真正爆發(fā)卻是發(fā)生在兩年之后。在2003年,黑莓7230和諾基亞3530等手機(jī)上市,宣告手機(jī)邁入色彩屏幕的時(shí)代。一些紅白機(jī)游戲如《俄羅斯方塊》開(kāi)始被移植到彩屏手機(jī)上。1999年成立的Gameloft公司(智樂(lè)軟件,育碧兄弟公司)在JAVA與塞班時(shí)代一飛沖天,縱軸射擊的“打飛機(jī)”游戲與賽車(chē)競(jìng)速游戲風(fēng)靡世界。彩屏手機(jī)的出現(xiàn),可謂是手游發(fā)展史上的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。 “掌機(jī)”形態(tài)的游戲手機(jī)嘗試“彩屏”與“Java”日漸成熟,已經(jīng)有廠商早早意識(shí)到有限的九鍵+幾個(gè)方向鍵或者全鍵盤(pán)這樣的操控方式給手機(jī)游戲帶來(lái)的困擾,嘗試通過(guò)復(fù)刻掌機(jī)上的搖桿、方向鍵等元素來(lái)給手機(jī)帶來(lái)類(lèi)似的游戲體驗(yàn),有的甚至直接大膽嘗試掌機(jī)外形,特別是以當(dāng)時(shí)的諾基亞為代表,遠(yuǎn)非今日的“千機(jī)一面”怪圈可比。 2003年的10月7日諾基亞全球同步發(fā)售世界上第一款專(zhuān)用的移動(dòng)游戲終端——Nokia N-Gage, N-Gage 被定義為和任天堂2001年發(fā)布的Game Boy Advance(GBA ) 一般的存在,是諾基亞手機(jī)與游戲機(jī)融合的經(jīng)典案例。 其外形跟諾基亞3300很像,但采用了更大的屏幕,橫置布局和屏幕兩側(cè)的按鍵符合玩游戲時(shí)的操作方式。還可通過(guò)藍(lán)牙或 N-Gage Arena 線上服務(wù),與其他玩家進(jìn)行無(wú)線多人互動(dòng)游戲。N-Gage不僅僅是手機(jī),更是一款具有革新意義的移動(dòng)游戲終端,可謂是游戲手機(jī)的鼻祖。但在當(dāng)時(shí)飽受各方批評(píng)質(zhì)疑,其299美元的定價(jià),尷尬的產(chǎn)品定位,以及產(chǎn)品自身設(shè)計(jì)問(wèn)題,使得最終只能慘淡收?qǐng)觥?/p> N-Gage 羞恥的通話方式N-Gage銷(xiāo)售慘淡并未影響到諾基亞對(duì)游戲手機(jī)探索的步伐,在N-Gage發(fā)布半年后,諾基亞帶來(lái)了改良款的 N-Gage QD,延續(xù)了第一代N-Gage的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,并修復(fù)了許多一代的諸多缺陷,如MMC卡支持熱拔插無(wú)需再拆電池更換、聽(tīng)筒位置的改善以及更加理性的售價(jià)等,但依然未獲得市場(chǎng)認(rèn)可,諾基亞后續(xù)也未推出第三代,N-Gage系列至此正式宣告終結(jié)。 在2005年國(guó)際電子消費(fèi)展上,LG亮相了一款采用了側(cè)翻蓋和雙屏幕折疊的游戲手機(jī),設(shè)計(jì)語(yǔ)言類(lèi)似諾基亞商務(wù)機(jī)9300,翻蓋前是正常的直板手機(jī),但翻蓋后就儼然變?yōu)橐慌_(tái)游戲機(jī)。內(nèi)部設(shè)計(jì)頗有亮點(diǎn)地將鍵盤(pán)改為了操作桿式,來(lái)更方便游戲操作,屏幕的左右兩側(cè)還配有兩個(gè)支持3D立體聲音效的揚(yáng)聲器。 除此之外該機(jī)還破天荒地采用了ATI w2320圖形加速芯片,是全球首款擁有3D圖形加速芯片的手機(jī),多邊形繪圖生成率比競(jìng)爭(zhēng)者的產(chǎn)品提高了近5倍,達(dá)到了100萬(wàn)!號(hào)稱(chēng)是全球最快的3D游戲手機(jī),然而這些也都沒(méi)什么用,因KV3600僅在韓國(guó)銷(xiāo)售,還只支持CDMA網(wǎng)絡(luò),很快就被人們所遺忘。 擬掌機(jī)這一趨勢(shì)影響深遠(yuǎn),甚至在CES2011上,索愛(ài)還推出了一款側(cè)滑蓋安卓游戲手機(jī),在普通安卓機(jī)的基礎(chǔ)上增加了實(shí)體PS游戲按鍵,并把它們以側(cè)向滑蓋的方式整合到了機(jī)身中,和2009年10月發(fā)布的索尼游戲掌機(jī)PSP Go非常相似,可以說(shuō)一款具有通話功能的PSP Go游戲機(jī)掌機(jī),索尼愛(ài)立信可能也意識(shí)到了這一點(diǎn),后續(xù)并未深耕于此,Xperia Play后繼無(wú)人,隨后銷(xiāo)聲匿跡。 多指觸控、性能持續(xù)增長(zhǎng)引領(lǐng)手游新十年2007年1月9日,史蒂夫·喬布斯在舊金山舉辦的 Macworld 大會(huì)上,向世界展示了一款集“寬屏觸控式 iPod、革命性手機(jī)、突破性互聯(lián)網(wǎng)通信設(shè)備”于一身的跨時(shí)代產(chǎn)品 —— iPhone。一款配備超大屏幕、正面只有一個(gè)按鍵的手機(jī),在屏幕鍵盤(pán)各半的手機(jī)圈引起軒然大波,初代iPhone的誕生簡(jiǎn)直超出了人們對(duì)“手機(jī)”這個(gè)名詞的認(rèn)知,迎來(lái)了一個(gè)全新的時(shí)代。 One More Thing,同年Google發(fā)布了基于Linux平臺(tái)的開(kāi)源手機(jī)系統(tǒng)安卓,一年后,由我國(guó)臺(tái)灣省HTC代工制造的世界首款安卓手機(jī)T-mobile G1誕生。iOS及安卓系統(tǒng)的誕生,開(kāi)創(chuàng)觸屏手機(jī)先河,脫離物理鍵盤(pán)的束縛后,手機(jī)游戲出現(xiàn)了爆發(fā)模式的增長(zhǎng),為后來(lái)《水果忍者》、《TOM貓》、《憤怒的小鳥(niǎo)》、《神廟逃亡》、《涂鴉跳躍》這類(lèi)風(fēng)靡世界的經(jīng)典游戲提供了創(chuàng)作土壤。 跨界 or 融合 手機(jī)/掌機(jī)的再次碰撞諾基亞N-Gage、LG、三星等初次嘗試融合手機(jī)與掌機(jī)這兩類(lèi)設(shè)備的十年之后,原本需要改變?cè)O(shè)計(jì)以追求類(lèi)似掌機(jī)的游戲體驗(yàn)的手機(jī)這次成了主角,吸引眾多DIY、配件甚至芯片方面的跨界廠商,利用日臻成熟的安卓游戲生態(tài)嘗試兩者的再次結(jié)合。不得不說(shuō)這次的參與者遠(yuǎn)比十年前更加大膽,也催生了一個(gè)無(wú)論形態(tài)還是功能都百花齊放的時(shí)代。 首先不得不提的就是來(lái)自NVIDIA的初代Shield,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這并不算“游戲手機(jī)”而要算作一款掌機(jī),但它的誕生當(dāng)然與智能手機(jī)行業(yè)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,搭載與當(dāng)時(shí)的小米手機(jī)3 Tegra版同平臺(tái)的Tegra 4處理器但為滿血版的它一掃玩家對(duì)于智能機(jī)屏幕雖大、但觸控始終沒(méi)有物理?yè)u桿按鍵有手感的吐槽,在當(dāng)時(shí)剛走過(guò)萌芽期的安卓終端設(shè)備陣營(yíng)驚鴻一現(xiàn)。 2015年的IFA上,宏碁展示了一款 Predator 6 安卓手機(jī),延續(xù)自家掠奪者的血統(tǒng),專(zhuān)注游戲,硬件上采用了聯(lián)發(fā)科的X20十核心處理器、4GB RAM、2100W后置單攝和6英寸的高清顯示屏,宏碁不只是簡(jiǎn)單的堆料,為提升游戲體驗(yàn)還為該機(jī)配備了震動(dòng)反饋系統(tǒng)以及四個(gè)杜比揚(yáng)聲器!遺憾的是宏碁掠奪者6 胎死腹中,并上市發(fā)售。 2018 一切就緒 迎接“游戲手機(jī)”重生宏碁掠奪者6胎死腹中的原因是什么呢?筆者猜測(cè)很大一部分可以歸咎于市場(chǎng)環(huán)境的不成熟,當(dāng)時(shí)市面上競(jìng)技類(lèi)手游嚴(yán)重匱乏,競(jìng)技類(lèi)手游嶄露頭角也是在16年之后了,要知道15年末《王者榮耀》才剛剛開(kāi)始公測(cè),《消消樂(lè)》《植物大戰(zhàn)僵尸》《三國(guó)殺》這類(lèi)游戲普通手機(jī)就可輕松勝任,游戲手機(jī)在當(dāng)時(shí)處于完全無(wú)用武之地的尷尬產(chǎn)品,宏碁砍掉掠奪者6反而是比較明智的決定。 但兩年后,情況已經(jīng)完全不同,整個(gè)市場(chǎng)和大環(huán)境已經(jīng)成熟了許多,從FPS到MOBA,游戲畫(huà)面與技術(shù)開(kāi)始反推移動(dòng)設(shè)備的升級(jí),競(jìng)技手游的火熱和消費(fèi)者對(duì)硬件需求達(dá)到了史無(wú)前例的程度。傳統(tǒng)游戲硬件廠商雷蛇瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)順勢(shì)推出自家首款游戲手機(jī)Razer Phone。 Razer Phone和自家筆電Blade Pro都定位游戲方向,只是不合常理地未配備經(jīng)典的炫彩信仰燈,搭載了驍龍835處理器、8GB LPDDR4 RAM、64GB UFS ROM、4000mAh電池,,除了這些的旗艦級(jí)別配置外,Razer Phone最大賣(mài)點(diǎn)在于專(zhuān)門(mén)配備的擁有120Hz高刷新率、 UltraMotion防撕裂技術(shù)、支持高通Q-Synce顯示技術(shù)的5.72英寸2K顯示屏和由杜比 ATMOS 驅(qū)動(dòng)的擁有頂級(jí)外放音效的正面雙揚(yáng)聲器。 “For Gamers,By Gamers”雷蛇還為Razer Phone開(kāi)發(fā)了單獨(dú)的“Game Booster”游戲模式,可以幫助用戶(hù)調(diào)整機(jī)器的資源調(diào)配,在玩游戲的時(shí)候集中釋放所有性能,軟硬件同時(shí)發(fā)力,來(lái)提升玩家的游戲體驗(yàn)。目前該機(jī)并未在中國(guó)大陸地區(qū)銷(xiāo)售。 2018年競(jìng)技手游也有愈演愈烈的趨勢(shì),“吃雞”和“農(nóng)藥”這類(lèi)游戲?qū)τ布男阅苄枨蟾鼜?qiáng)烈了。為了布局游戲領(lǐng)域空缺的機(jī)型,一直為發(fā)燒而生的小米為游戲發(fā)燒友準(zhǔn)備了黑鯊游戲手機(jī)。黑鯊游戲手機(jī)搭載高通驍龍845、最高8GB內(nèi)存、5.99英寸IPS屏幕、4000mAh大電池,除這些旗艦級(jí)別的硬件配置外,還配置了多級(jí)直觸一體式液冷方案,以持續(xù)發(fā)揮SoC的性能。硬件上還帶來(lái)了第一款嵌合手機(jī)的黑鯊手柄,支持觸屏手柄同時(shí)使用。軟件層面預(yù)裝了由MIUI團(tuán)隊(duì)操刀的JOY UI系統(tǒng),優(yōu)化有保障。 繼小米的黑鯊手機(jī)之后,國(guó)產(chǎn)傳統(tǒng)手機(jī)廠商努比亞也開(kāi)始涉足該領(lǐng)域,希望通過(guò)游戲手機(jī)帶來(lái)額外的用戶(hù)群體。黑鯊發(fā)布了五天后,努比亞也發(fā)布了自家首款紅魔游戲手機(jī)。該機(jī)采用了超跑級(jí)外觀設(shè)計(jì),背面擁有一條1680萬(wàn)色的幻彩RGB燈帶,硬件上搭載高通驍龍835處理器,最高8G內(nèi)存、6英寸FHD+屏幕、3800mAh電池。 不同于黑鯊的液冷,紅魔電競(jìng)游戲手機(jī)采用了基于風(fēng)槽對(duì)流散熱原理的風(fēng)冷技術(shù),此外還擁有3層石墨貼合和立體棱面來(lái)加強(qiáng)了散熱。和黑鯊一樣,同樣配備了了全新的手機(jī)系統(tǒng)RedMagic OS,設(shè)有獨(dú)立競(jìng)技鍵,可以一鍵進(jìn)入競(jìng)技模式,最快進(jìn)入火力全開(kāi)的狀態(tài)。 游戲硬件廠商做手機(jī)和傳統(tǒng)手機(jī)廠商做手機(jī)屬于完全不同的兩種風(fēng)格,老牌PC廠商華碩在本屆Computex臺(tái)北電腦展前夕,ROG拿出了其在移動(dòng)終端的殺手锏——ROG PHONE。 配置方面,搭載了經(jīng)過(guò)官方的超頻的驍龍845處理器,8GB+512GB的超大內(nèi)存組合,4000mAh大電池,支持20W快充,屏幕上采用的是6.0英寸18:9FHD+AMOLED屏幕,具有90Hz刷新率,支持HDR,并擁有108.6% DCI-P3色域表現(xiàn)。音效方面,集成了雙Hi-Res認(rèn)證揚(yáng)聲器,支持7.1虛擬環(huán)繞立體聲。散熱方面,運(yùn)用了3D Vapor-Chamber技術(shù),將散熱效率提升60%。 系統(tǒng)層面,為ROG手機(jī)專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)了X游戲模式。黑科技般的空氣扳機(jī)功能,利用超聲波技術(shù),在無(wú)按鍵的情況下模擬操作。外設(shè)配件,除了主動(dòng)散熱模塊,還有雙向手柄,同時(shí)支持兩臺(tái)設(shè)備連接的,產(chǎn)品,看起來(lái)和3DS有些像,它可以讓主播邊玩游戲邊直播。華碩還為這款手機(jī)開(kāi)發(fā)出了一款拓展塢,可以直接和電腦顯示器連接,并接入鼠標(biāo)鍵盤(pán)。 ROG Phone可以說(shuō)是性能、音效、散熱、屏幕素質(zhì)等各方面都堆疊了大量的黑科技,豐富的外設(shè)及應(yīng)用解決方案,展示了ROG玩家國(guó)度作為知名電競(jìng)品牌深厚的技術(shù)積累,可能是目前將電競(jìng)手機(jī)的游戲性上做到極致的產(chǎn)品。 在你心目中未來(lái)電競(jìng)手機(jī)應(yīng)該是什么樣子的?或者你覺(jué)得什么功能仍是目前電競(jìng)手機(jī)所缺少的,不妨下方留言,大家一起交流下。 |