正在用安卓手機(jī)的用戶(hù)都會(huì)感覺(jué)到,安卓最大的問(wèn)題就是用久了會(huì)越來(lái)越卡,于是許多用戶(hù)就會(huì)找各種方法解決手機(jī)卡頓問(wèn)題,其中有一個(gè)方法比較流行,在手機(jī)設(shè)置的開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)中開(kāi)啟“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”,這樣手機(jī)真的能變流暢嗎?往下看就明白了。 “強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”就是強(qiáng)制使用GPU進(jìn)行2D繪圖。如果你對(duì)計(jì)算機(jī)硬件有一定了解的話(huà),GPU也就是圖形處理器即計(jì)算機(jī)的顯卡部分,一般情況下,CPU(即手機(jī)處理器)負(fù)責(zé)手機(jī)上的數(shù)據(jù)處理、2D繪圖,但是渲染效率低,而且會(huì)占用一部分CPU資源。而GPU(即手機(jī)顯卡)是負(fù)責(zé)3D繪圖的,GPU渲染的優(yōu)勢(shì)就是渲染速度快,但是缺點(diǎn)是耗電大,雖然在GPU在圖形處理方面速度更快,但系統(tǒng)默認(rèn)只會(huì)在游戲時(shí)開(kāi)啟,默認(rèn)關(guān)閉也起到了省電的作用,類(lèi)似于筆記本電腦的雙顯卡 如果你開(kāi)啟了開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)中的“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”,那么系統(tǒng)會(huì)用GPU來(lái)替代CPU完成2D繪圖渲染,這樣的話(huà)CPU就只負(fù)責(zé)計(jì)算部分,不再處理繪圖渲染,自然也會(huì)減少CPU的負(fù)擔(dān)。 其實(shí)開(kāi)啟GPU渲染手機(jī)速度未必能夠變快得視情況而定,因?yàn)榘沧渴謾C(jī)卡頓的根本原因不完全在于這里。如果手機(jī)卡頓僅僅是由CPU性能不足導(dǎo)致的,那么這一招肯定有效,畢竟這個(gè)方法確實(shí)減少了CPU的負(fù)擔(dān),可是現(xiàn)在手機(jī)CPU已經(jīng)進(jìn)入7納米時(shí)代,雖不至于說(shuō)性能過(guò)剩,但是處理手機(jī)2D渲染這種小任務(wù)絕對(duì)不在話(huà)下,手機(jī)CPU性能如此強(qiáng)大,可是手機(jī)還是會(huì)出現(xiàn)卡頓。 究其原因還是在于安卓手機(jī)垃圾進(jìn)程過(guò)多,尤其國(guó)內(nèi)安卓生態(tài)環(huán)境復(fù)雜,隨便一個(gè)軟件都占用著許多手機(jī)資源,由于安卓是開(kāi)源系統(tǒng),APP的開(kāi)發(fā)沒(méi)有限制,以至于流氓軟件太多,他們?yōu)榱烁髯缘睦?,?huì)在后臺(tái)創(chuàng)建多個(gè)進(jìn)程,同時(shí)在后臺(tái)運(yùn)行不單單拖慢CPU的速度,還會(huì)占滿(mǎn)手機(jī)內(nèi)存,而且增加耗電。 開(kāi)啟“強(qiáng)制啟用GPU渲染”(以vivo為例)的方法是 1.首先進(jìn)入手機(jī)設(shè)置,點(diǎn)更多設(shè)置: 2.進(jìn)入更多設(shè)置,點(diǎn)擊開(kāi)發(fā)者選項(xiàng): 3.進(jìn)入開(kāi)發(fā)者選項(xiàng),點(diǎn)擊強(qiáng)制GPU渲染按鈕并且打開(kāi): 4.這個(gè)時(shí)候這項(xiàng)功能就已經(jīng)開(kāi)啟了,你就可以愉快的玩耍了。 開(kāi)啟后所有的圖像處理都會(huì)交給GPU去完成,CPU只負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)處理減輕了CPU的負(fù)擔(dān)從而會(huì)提升手機(jī)的流暢度,這樣無(wú)論簡(jiǎn)單或者復(fù)雜的圖形渲染都會(huì)交給GPU帶來(lái)的后果就是耗電量的增加,電池使用時(shí)間縮短。 還有些功能也可以幫助改善安卓手機(jī)卡頓比如限制后臺(tái)可以節(jié)省RAM(運(yùn)行內(nèi)存)。如果老是覺(jué)得手機(jī)慢可以把不保留活動(dòng)的選項(xiàng)打開(kāi),這樣只要應(yīng)用到后臺(tái)也會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,提升手機(jī)的運(yùn)行速度,但是容易造QQ、微信等一些常駐后臺(tái)的應(yīng)用不顯示通知的問(wèn)題,也是對(duì)后臺(tái)應(yīng)用進(jìn)行限制。 這些都是能夠改善安卓卡頓的方法,至于是否開(kāi)啟“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”功能就看你是想要更長(zhǎng)的待機(jī)時(shí)間還是想要跟流暢的體驗(yàn)了。 |